Bom pelo simples fato dos ponteiros, não possui source de GameServer em C#, por ser um compilação em tese robusta, acho que não teria um desempenho legal, visto que para usar ponteiros deve se usar /unsafe, isso pode congestionar algumas coisas na matriz. Não tenho certeza, mais pelo o pouco que conheço da linguagem, duvido muito que alguém tenha algo com relação ao GameServer em C#, agora aplicativos eu tenho certeza que existe.
Última edição por s00x; 08-11-2015 às 11:41 PM.
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juniorpk22
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