Boa tarde, desculpe a quantidade de tópicos mas estou com dúvidas e não consegui achar nenhuma resposta sequer no "Google". Como eu posso aumentar os atributos de uma sword ou de um shield ou até mesmo um set ? Estou travado em alguns limites no item.bmd que só posso aumentar até 250, só está aceitando valores em seus campos até 250, e o item(kor) não está alterando nada nesses atributos. Exemplo: Sword -X tem 336 de ataque, e uma sword -X tem 336, quero deixar a sword -X com 400+ só que o item.bmd está me limitando, como faço isso ? Outra coisa, como eu configuro o bonus.dat do Fenris? Alguém poderia me explicar mais detalhadamente? O meu está assim: sets //helm armor pants gloves boots defense block //0 0 0 0 0 1.25 1.25 0 0 0 0 0 -1 -1 end Como o configuro,para que serve cada campo e o que representa seus respectivos valores? Obrigado a todos.
Postado originalmente por Tenoriio vc entra na configuração e modifica porem tem que saber fazer isso mesmo tenta ver video no youtube que tem Você não entendeu, alterar os valores eu sei, eu estou perguntando como faço para alterar o valor acima do que o meu item.bmd suporta. Ele está limitado a 250 em qualquer campo, quero colocar acima disso.
lembrando que alguns valores so vão ate 255 por causa pode gerar bug na season2 uma vez fui add um set cabei bugando a linha do 380 fez com que o iten full precisase de 32767 pontos para poder ser equipado
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limite do itens são 0 ate 255 exemplo basico: 0 //Type Slot Skill Width Height HaveSerial HaveOption DropItem Name Level DamageMin DamageMax AttackSpeed Durability MagicDurability MagicDamageRate ReqLevel ReqStrength ReqDexterity ReqEnergy ReqVitality ReqLeadership None DW DK FE MG DL SU 0 0 0 1 2 1 1 1 "Kris" 6 6 11 50 20 0 0 0 40 40 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1 3 1 1 1 "Short Sword" 3 3 7 20 22 0 0 0 60 0
Postado originalmente por TeamKingBR limite do itens são 0 ate 255 exemplo basico: 0 //Type Slot Skill Width Height HaveSerial HaveOption DropItem Name Level DamageMin DamageMax AttackSpeed Durability MagicDurability MagicDamageRate ReqLevel ReqStrength ReqDexterity ReqEnergy ReqVitality ReqLeadership None DW DK FE MG DL SU 0 0 0 1 2 1 1 1 "Kris" 6 6 11 50 20 0 0 0 40 40 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1 3 1 1 1 "Short Sword" 3 3 7 20 22 0 0 0 60 0 Perfeito, isso eu já imaginava, agora o seguinte veja a print abaixo: [Somente usuários registrados podem vem os links. ] O que faz gerar este valor marcado em vermelho ? Ele está muito acima de 255, acho que agora ficou mais fácil de entender o que quero saber.
Mais um exemplo: [Somente usuários registrados podem vem os links. ] Esses valores que eu não estou entendendo.
sao dados item.bmd exemplo: Type Index Item Name Two hnd Item lvl Item slot Temp Skill num Width Height < dmg > dmg Def rate Defence Magic def Speed Walk spd Durab Mag dur Mag pow Strength Agility Energy Vitality Command Req lvl Value Zen Type DW DK Elf MG DL SU RF Ice res Poise res Light res Fire res Earth res Wind res Water res Unk 8 0 Bronze Armor 0 18 3 0 514 0 0 0 14 0 0 0 34 0 0 80 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 são defesa do 514 e posso aumentar até limite quero tipo tem mu defesa um set é 1500 def entendeu
Postado originalmente por dyooy2011 Perfeito, isso eu já imaginava, agora o seguinte veja a print abaixo: [Somente usuários registrados podem vem os links. ] O que faz gerar este valor marcado em vermelho ? Ele está muito acima de 255, acho que agora ficou mais fácil de entender o que quero saber. Você tem que ver que esse valor que você está editando no item.txt é o valor do item +0 Quando ele ficar +13/+15 o valor de 'dano' aumenta gradativamente. Sobre o limite, esqueça. Ele não vai ser maior que 250 ou 255 no item.bmd. é nem sempre o valor que você colocar ai, vai ser o valor exato do item.
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Eu entendi o que ele esta querendo. Teste : Deixar o LVL DO ITEM : 20 ou quem sabe 40 e aumente o Damage. LVL Baixo - DAMAGE AUTO.
"Só tem o direito de criticar aqueles, que pretendem ajudar "
Agora entendi, era isso mesmo. Obrigado pessoal.
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