Até o momento, está deste modo:
Código:
[Quest<NameClass>]
//Type Quest | MonsterId | MonsterCount | AwardItemCount | AwardItem | AwardExperience | AwardMoney
0 3 5 1 {0,0,11,255,1,1,4,1,1,1,1,1,1} 0 0
Porém, sofrerá mudanças, porque tenho em mente fazer outros sistema de quest, como:
- Encontrar monstros e dialogar com eles
- Encontrar monstros, matá-los e receber item de quest