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  1. #1

    Avatar de mend3
    Data de Ingresso
    Sep 2009
    Localização
    Cuiabá - MT
    Posts
    70
    Agradecido
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    Agradeceu
    0
    Peso da Avaliação
    9

    Thumbs up Editando Bonus e Dados das Cursed Weapons

    Diretório dos arquivos que devem ser editados:
    Zariche
    Código:
    data/stats/skills/3600-3699.xml - Skill ID: 3603
    Akamanah
    Código:
    data/stats/skills/3600-3699.xml - Skill ID: 3629
    Abaixo, irei dissecar o código pra vocês:

    <dropRate val="100"/>
    <duration val="300"/>
    <durationLost val="3"/>
    <disapearChance val="50"/>
    <stageKills val="10"/>
    <transformId val="301"/>


    <dropRate val="100"/>
    Valor em % em centena de milhar, ou seja, caso queira colocar 50%, coloque 50000; 75% coloque 75000
    É o valor que quer seguido de "000" (sem aspas obviamente);

    <duration val="300"/>
    Valor em minutos que ela ficará na mão do player. Após terem se passado os minutos, a arma desaparecerá
    automaticamente;

    <durationLost val="3"/>
    Valor em minutos de quanto tempo ela ficará caída no chao, qdo for dropada dos mob's ou de um player;

    <disapearChance val="50"/>
    Valor em porcentagem (%) de ela desaparecer quando o player que estiver em posse da arma morrer.

    <stageKills val="10"/>
    Valor de kills que o player precisará fazer para ganhar os status. Como todos sabem, a cada 10 kills (valor padrao),
    o player ganha status em HP, CP, MP, P.Atk, M.Atk, P.Def, e M.def;

    Esta opão é para servidores: Kamael e Gracia:
    <transformId val="301"/>
    ID da transformação. Não mecha aqui.
    Última edição por SerialKiller; 01-08-2011 às 04:52 PM.

 

 

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