Como Coloco meus spot de dungeon assim: Usei esse tutorial, mas em dungeon e outras city deu erro! Postado originalmente por andredeco @Kratos Desta maneira você vai matar o coitando adicionando 1 Mob de cada vez. @-HasDieD- Existem 4 classificações no MonsterSetBase.txt : 0 - Guards / NPC / Traps 1 - Spots 2 - Normal Monster 3 - Bone King / Golden Monsters 4 - Blood Castle Monsters / Gate / Others Para criar um Spot com 10 Mobs e todos juntinhos como você quer faça o seguinte: 1 <<<< Como descrito acima é o Código de um Spot. Mob Map Radio CordX CordY CordX2 CordY2 Dir Quant Name 43 3 0 10 240 10 240 -1 2 // Golden Budge Dragon end <<<< Indica o Final da adição do Spot. Map: Mapa em que será colocado o Spot. Mob: Código do Mob encontrado no Monster.txt Radio: É o Raio de distância que os Mobs irão se mover, deixe ZERO (0) e eles ficarão paradinhos em bolinho. Dir: Direção que os Mobs ficarão virados ao nascer (vai do 1 ao 7 começando pela sua esquerda <1 e fáz a volta sentido anti-horário. Quant: É a quantidade de Mobs que terá no Spot. CordX CordY CordX2 CordY2: Coloque as mesmas coordenadas para os Mobs nascerem juntos, ou modifique para colocar em fila etc. Name: Nome do Mob. Qualquer dúvida, prende o grito ae ^^ Abraço. No meu Server Eles ficam assim: Postado originalmente por -HeLLus- //Nº Mapa Rad X Y X2 Y2 Dir Quant Nome 1 15 1 0 233 107 235 110 -1 10 // Skeleton Archer Onde ta o 1 em vermelho significa que é spot se tiver o numero 2 eles nacem separados.. mata todos e olha se eles estam nacendo no mesmo lugar ou em lugar separado... Amigo Quando Coloco as quantidade da esse erro: Observe as linha de baixo estão original!
Última edição por -HasDieD-; 28-11-2012 às 01:25 PM.
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//Nº Mapa Rad X Y X2 Y2 Dir Quant Nome 1 43 3 0 10 240 10 240 -1 10 // Golden Budge Dragon Onde ta o 1 em vermelho significa que é spot se tiver o numero 2 eles nacem separados.. mata todos e olha se eles estam nacendo no mesmo lugar ou em lugar separado... Teste esse: 43 1 0 10 240 10 240 -1 10 // Golden Budge Dragon
Última edição por -HeLLus-; 28-11-2012 às 04:41 PM.
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